原神角色技能加点 原神角色技能加攻击力吗
下面内容是一些常见原神角色的技能加点推荐:
娜维娅
- 元素战技(E):优先升级,无论点按、长按,每次战技命中敌人时均可产生 3-4 颗岩元素微粒,且伤害取决于裂晶弹片层数、每次战技命中敌人时的玫瑰晶弹数量,具有可观的爆发输出伤害,是娜维娅的核心技能.
- 普通攻击 / 重击(A/Z):娜维娅的持续输出手段,触发固有天赋 1 后可使普攻、重击等造成岩伤,站场输出时可适当升级.
- 元素爆发(Q):属于 “辅助” 叠层技能,通过礼炮攻击命中敌人额外获得裂晶弹片层数提升,进而进步战技造成的伤害,技能的伤害倍率比较一般,可考虑最终升级.
希格雯
- 元素战技:除了可以为除自身外所有角色带来治疗效果外,长按还可以释放出更大的激愈水球,对部分小型敌人进行 “禁锢”,并且在解锁固有天赋 1 后,希格雯会对自己施加「半强制静养」增益效果,能提升除自身外全队 / 附近后台角色的元素战技伤害,建议优先升级.
- 元素爆发:基于希格雯的生活值上限,在短时刻内对前方敌人持续造成水元素伤害,并且释放时会吸收附近至多 2 枚源水之滴,赋予自身生活之契,可在元素战技之后升级.
- 普通攻击:可以不升级,其伤害输出在角色整体定位中并非重点.
班尼特
- 美好旅程(Q):班尼特的核心技能,有着不错的伤害,还可以治疗队友并且提供攻击力加成,纯辅助玩时,升满此技能即可.
- 热诚过载(E):点按可快速对周身敌人造成火焰伤害,CD 短;短暂长按和长按在解锁一定命之座和突破等级后有额外效果和伤害提升,副 C 玩法时可与普通攻击、美好旅程对点升级.
- 普通攻击:副 C 玩法时可适当升级,与热诚过载配合形成输出循环,手感和效果较好.
恰斯卡
- 普通攻击:其主要输出方式是开启元素战技后发生元素转化的强化重击,因此普通攻击可优先加点.
- 元素战技:造成风元素范围伤害,并进入夜魂加持情形,使普通攻击与重击得到强化,可在普通攻击之后加点.
- 元素爆发:造成风元素范围伤害并分裂攻击附近敌人,可根据资源情况在最终考虑加点.
莫娜
- 元素爆发(Q):莫娜的核心技能,释放后可使周围所有敌人进入泡影情形,之后爆炸进入星异情形,所有角色对该目标造成伤害提升,伤害倍率高且有易伤效果,优先升级.
- 元素战技(E):可提供后台附水和一定的伤害,有多余资源时可以升级.
- 普通攻击:伤害相对较低,在其他技能升级完后,如有剩余资源可再考虑加点.
优菈
- 普通攻击:优菈的主要输出手段其中一个,特别是在光降之剑充能阶段,普攻伤害对整体输出有重要贡献,建议先点满.
- 元素爆发(Q):伤害倍率相当高,光降之剑的爆炸伤害是优菈的主要爆发伤害来源,在普攻之后可将其点满.
- 元素战技(E):可获得 “冷酷之心” 效果提升防御和抗打断能力,长按有减抗效果,但在整体伤害占比中相对较低,可最终升级.
砂糖
- 元素战技(E):核心聚怪技能,能够牵引敌人至风灵位置击飞,同时降低敌人抗性,优先级最高.
- 元素爆发(Q):增伤和聚怪技能,整体伤害倍率相对较高,还可以根据元素类型进行染色,可在元素战技之后升级.
- 普通攻击:伤害倍率非常低,不推荐加点.