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原神闲云技能全解 从基础到进阶的全方位攻略 闲云停云3

原神闲云技能全解 从基础到进阶的全方位攻略 闲云停云3

一、技能基础

1. 普通攻击 – 清风散花词:旋卷清风,进行至多四段的攻击,造成风元素伤害。重击则消耗一定体力,挥出一枚直线飞掠的清风之环,对路径上的敌人造成风元素伤害。

2. E:朝起鹤云:闲云进入鹤云幻化情形,不会承受坠落伤害,并施放一次步天梯。在此情形下,闲云的下落攻击将转化为闲云冲击波,造成风元素范围伤害,并结束鹤云幻化情形。

3. Q:暮集竹星:轻唤仙风,造成风元素范围伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生活值,回复量受益于闲云的攻击力。

4. 固有 – 霜翎高逐祥风势:朝起鹤云的闲云冲击波每命中一个敌人,都将为队伍中附近的所有角色产生一层持续 20 秒,至多叠加 4 层的「风翎」效果,使角色的下落攻击的暴击率提升 4%/6%/8%/10%。每次命中敌人产生的「风翎」的持续时刻独立计算。

5. 细想应是洞中仙:暮集竹星的竹星拥有仙力助推时,附近的当前场上角色的下落攻击坠地冲击造成的伤害提升,提升值相当于闲云的攻击力的 200%。每次下落攻击坠地冲击伤害中,只会对一名敌人造成上述伤害提升效果,每个角色每 0.4 秒至多触发一次。

6. 身形如鹤:队伍中自己的角色滑翔时移动速度进步 15%,无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

二、技能加点

技能加点:元素爆发>元素战技>普通攻击/重击。低命闲云多作为辅助入队,优先升级元素爆发进步治疗量;解锁 6 命体验风伤玩法时,可升级元素战技等级;6 命之前也打算体验风伤玩法可升级普通攻击等级。

三、技能机制

1. E 技能可连续施放 3 段步天梯(点按元素战技),每次步天梯结束都将进步闲云冲击波的范围、伤害(一段比一段强)。每次「步天梯」对路径上的敌人造成的风伤不会触发对应扩散反应(即无元素量、不施加风附着),「步天梯」的路径伤害属于元素战技伤害。元素战技可以在空中施放,点按普攻键即可下坠施放“下落攻击·闲云冲击波”。「步天梯」命中路径上的敌人时不会产出风元素微粒;后续无论哪一段的「闲云冲击波」命中敌人都将产生 5 颗风元素微粒。(解锁 6 命后,元素爆发期间施放战技命中敌人将不会产生风元素微粒)。

2. 大面上看,闲云是个风属性大辅,技能持续回血且提升元素战技倍率,整体强度不错。定位偏向于辅助,如果是低命的话输出能力稍微欠佳,用来主 c 话可能需要满命。

四、与其他角色搭配

闲云与魈比较契合,后续会开发很多玩法,大家可以尽情期待。

说到底,闲云作为原神中的新角色,其技能机制丰富多样,在队伍中能发挥重要的辅助影响,值得玩家们深入研究和体验。